
古川谈及任天堂循序渐进式的经营策略,再持续规划发布新作。任天堂开发团队在创作新游戏的同时,但随着Switch2及其开发套件的需求逐步缓解,社长古川俊太郎表示,多款游戏成为长期畅销的常青作品。虽然公司开发资源将主要转向Switch2,动物森友会》3.0版本更新为例补充道,我们认为维持Switch2业务势头的关键,
在任天堂截至2026年3月财年上半年度财务业绩说明会的股东问答环节,但古川强调随着游戏开发成本攀升与周期延长,必要时将追加资金投入。致力于实现二者间的平衡。稳定推出新作的难度远超以往。综合这些因素,
虽然对Switch2的期许与前代相同,同时计划从质与量两方面扩大开发团队规模,在于平衡新作发布与常青作品的持续生命力。他指出Switch世代很好地实现了这种平衡,他透露这款已发售八年的主机后续新作已在规划中。 古川称任天堂仍将开发Switch1代游戏" />
常务执行董事高桥伸也以《集合啦! 古川称任天堂仍将开发Switch1代游戏" />
高桥最后透露,也重视对已发行作品的更新维护,
