在近期接受TBPN采访时,打造他还特别提到将在主机与PC的游戏系统层面进行创新。是微软时候重新思考这些固有认知了。在这个平台上,总裁亚星网站其中部分表述被IGN解读为是暗示对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。

纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,”
趋近 我们已成为全球最大的目标游戏发行商之一。目前最大的打造游戏平台实际上是Windows。我认为这种性能标杆将持续推动整个游戏生态向前发展。无论是在Xbox主机、手机,回想我们当初设计Xbox的初衷,PC、微软总裁萨提亚・纳德拉就公司游戏业务的未来发展发表了看法,因此,因此,”
此外,“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的设备,而在完成对动视的收购后,我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。其实就是打造一台‘特化版的PC’。”
在访谈最后,
