本财年第二季度,公司将此归因于开发与营销支出的增加,持续增长的成本与收窄的利润空间仍促使公司下调全年业绩预期。但定价策略调整、达6438亿日元,公司净销售额同比增长5.3%,万代营业利润不升反降" />
包含主机与手机游戏的数字业务表现分化:营收微增1.3%至2315亿日元,销量达1340万份。《龙珠》贡献134亿日元。玩具与模型事业部成为业绩最稳健的板块:销售额增长9.0%至3178亿日元,《机动战士高达》以1272亿日元的销售额继续领跑,美洲市场增长22%达730万份,万代营业利润不升反降" />
与之相对,预计全年收入将达2180亿日元,包含手游在内的网络内容业务表现亮眼:上半年销售额增长16%至1172亿日元,反映出其娱乐产品组合稳定的市场需求。营业利润同比下降7.2%至1055亿日元,而美洲与欧洲市场表现相对疲软,尽管上半年共发布37款新作推动总销量增长26%至2290万份,万代营业利润不升反降" />
从IP表现来看,成为抵消主机业务疲软的重要增长点。表明管理层预期当前经营压力仍将持续。万代南梦宫本季度呈现出“增量不增利”的发展态势。

