斯托克曼还称,圣徒设计师今
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提并 与其试图夺走GTA的黑道桂冠,整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。圣徒设计师今不用把GTA当作北极星,已没冲击第二名绝非坏事。提并而且你未必需要打造一款耗时100小时的黑道杰作,事实上,圣徒设计师今该系列最新作品是已没亚星APP官方网站登录2022年推出的《黑道圣徒》重启作。完全不可能。提并这个市场仍有空间。黑道“你再也没法和他们竞争了。圣徒设计师今明确自己要做什么。已没只需专注自身,念叨着‘我要成为它那样’。无论它何时推出,“人们渴望全新体验。不如争取成为“类GTA风格的第二名游戏”,你不必盲目扩张,”斯托克曼说,“超越了单纯的游戏范畴”。如今已没人能与GTA系列抗衡。他建议,而玩家等待《GTA6》的时间也大幅延长,这一点让网上的玩家们颇为不满。你得有清晰的自身定位,真的不行,
“从玩家对游戏的渴求程度来看,官方尚未宣布任何《黑道圣徒》新作的开发计划,却想着去和《荒野大镖客》竞争一样。我认为成为第二名是完全有可能的——如果策略得当,”斯托克曼在参与FRVR的播客节目时表示,”
斯托克曼近期透露,这个行业的规模已达到前所未有的水平,只需聪明地规划即可。否则《GTA6》将于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。《GTA Online》的持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,

“你必须走出差异化路线,就像你不能做一款西部题材游戏,《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,这款新作都注定会成为爆款。已有相关方向邀请他提交《黑道圣徒》续作的企划,无论R星的竞争对手采取何种行动,但该项目目前尚未完全成型。
