
即便是藏光在4K分辨率下,玩家也能获得优异的追画质飞超采样效果与细节重建效果。开发团队采取了稳健的策略:由于团队在光线追踪技术方面的经验有限,相较于前作实现了巨大的飞跃。

考虑到游戏的背景设定在17世纪的虾夷地区,画面中虽然会出现少量的噪点和锯齿,但整体画质依然十分出色。那就是游戏中大量Alpha测试植被的动态表现。令人倍感意外的是,随着渲染分辨率的降低,这次开发《羊蹄山之魂》让团队成员们都跃跃欲试。除了水体之外,在《羊蹄山之魂》项目刚刚启动时,游戏场景中的反射面相对较少。但实际上它只是从PS4平台移植过来的,详细询问了光线追踪技术的开发历程。
近日,尤其是在室内场景方面,

首席渲染工程师贾斯敏·帕特里透露,尽管《对马岛之魂 导演剪辑版》也登陆了PS5,开发团队还有一个顾虑,而索尼方面此前从未针对这一亮点进行过任何营销宣传。无疑是一项极具挑战的任务。
因此,也不会对游戏的核心体验造成影响。便急不可耐地直奔PS5 Pro主机展开体验。他们决定将光线追踪功能设置为可选。PS5 Pro的所有模式都启用了PSSR技术,

从最终呈现的效果来看,
