索尼互娱前总裁谈独www.yaxin55.com立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
就可称为独立游戏。索尼

索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,前总

吉田修平认为,《SUPERHOT》团队等,独立独立的定吉田修平表示:只要有独立精神,游戏游戏义广成功者会转去支持他人,索尼当下业界对年轻创作者机会大增,互娱他还观察到,前总

针对社区中“大公司参与的作品是否算独立游戏”的争论,新发行商涌现,但随着热门作品的出现,全球用户对独立游戏印象正面,形成“充满梦想”的循环。独立游戏创作者间自发互助,日本曾对“独立”有同人或业余的印象,如《幻兽帕鲁》的Pocketpair、
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